| Меню сайта |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Форма входа |
|
 |
|
 | |  |
|
Всего материалов в каталоге: 10 Показано материалов: 1-10 |
|
На картинках показаны все места на основных картах. Их должны знать все игроки в команде!...
|
Защита от спама в CS 1.6 и как почистить конфиг!
|
Как поменять цвет прицела и чата КС!
|
Для проверки соединения очень удобно пользоваться утилитой ping. Она просто посылает запросы (ICMP Echo-Request) протокола ICMP указанному узлу сети и ожидает ответа (ICMP Echo-Reply). Время между отправкой запроса и получением ответа позволяет определять двусторонние задержки по маршруту и частоту потери пакетов, то есть косвенно определять загруженность на каналах передачи данных и промежуточных устройствах.
Ping является одним из основных диагностических средств в сетях TCP/IP и входит в поставку всех современных сетевых операционных систем. Функциональность ping также реализована в некоторых встроенных ОС маршрутизаторов, доступ к результатам выполнения ping для таких устройств по протоколу SNMP определяется RFC 2925.

|
На сервере игра зависит от многих факторов, не только от вашего мастерства, но и от пинга и скачков fps. Давайте всё разберём. 
|
|
Эта статья для тех кто хоть на 40% понимает триггеры, и хоть немного понимает переменные...
|
[СТАТЬЯ]Как создать хороший ИИ
В данной статье я расскажу как сделать хороший ИИ (Искусственный интеллект) для всех типов карт
|
|
Содержание: 1) Как рождаются идеи? От куда можно черпать вдохновение? 2) Фазы квеста. Разветвлённость. 3) Влияние на других и на героя 4) Дополнение
|
| |
 | |  |
|
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|